Suosittu lautapeli peruttiin, syytettiin glorifioivan sortoa

Vankilan toimintaa kuvaavan pelin väitettiin suosivan rasistisia rakenteita.
Prison Architect -pelin lautapeliversio. / Tabletop Games / Youtube
Prison Architect -pelin lautapeliversio. / Tabletop Games / Youtube

Suositun Prison Architect -videopelin lautapeliversio on peruttu pelin teemasta heränneen keskustelun seurauksena.

Prison Architect: Cardboard County Penitentiary -lautapeli oli ehtinyt kerätä viikossa joukkorahoitusta yli 30 000 dollaria Kickstarter-sivuston kautta.

Alkuperäisen, PC:lle ja konsoleille julkaistun pelin tavoitteena on rakentaa vankilan eri osia ja hallinnoida sinne saapuvia vankeja. Pelaaja voi muun muassa etsiä vankiselleistä kiellettyjä tavaroita, torjua mellakoita ja karkausyrityksiä sekä järjestää vangeille koulutusta.

Wargamer-sivuston mukaan peli on saanut arvostelua yleisteemastaan ja vankeinhoitolaitoksen mallinnuksesta. Pelin on väitetty glorifioivan ”nykyvankiloiden harjoittamaa systemaattista sortoa” ja niihin sisältyviä ”rasistisia rakenteita”.

Lautapeliversiota kehittäneet Dávid Turczi ja Noralie Lubbers pahoittelevat, ettei ongelmallisiksi koettuihin kohtiin pystytty vastaamaan riittävällä tavalla. Turczi huomauttaa, että sekä vankien että henkilökunnan etnisyydessä pyrittiin tasaiseen jakaumaan.

– Olimme hyvää tarkoittavia, mutta pääasiassa tietämättömiä, etuoikeutettuja ja yli-innokkaita, Dávid Turczi kirjoittaa BoardGameGeek-sivustolla.

Hänen mukaansa videopeleissä on helpompi käsitellä tiettyjä teemoja kuin lautapeleissä, joita ihmiset kerääntyvät pelaamaan kasvokkain saman pöydän ääreen.

Suunnittelijat kertovat olevansa kaikesta huolimatta tyytyväisiä kehittämäänsä pelimekaniikkaan sen abstraktissa muodossa ja pyrkivät käyttämään sitä jossain muussa kuin vankilateemaisessa pelissä.

Mainos