Suomalaisia oppimispelejä maailmanmarkkinoille

Suomalainen peliyhtiö Eduplus suunnittelee pedagogisesti innovatiivisia oppimispelejä, jotka innostavat oppilaita käyttämään oppimiaan taitoja luovalla tavalla ongelmanratkaisuun.

– Teemme suomalaista koulutusvientiä parhaimmillaan. Meidän tuotteemme ovat juuri niin hyviä, kuin suomalainen koulutusjärjestelmäkin, eli maailman parhaita, sanoo yhtiön toimitusjohtaja Jere Linnanen.

Eduplussan Math Ahoy -peli on jo kaupallisessa jakelussa. Yhtiö solmi viime syksynä merkittävän sopimuksen Espanjassa ja Latinalaisessa Amerikassa toimivan teleoperaattori Telefonican kanssa. Sopimuksen myötä Math Ahoy –oppimispeli esiasennetaan Telefonican myymiin tablettitietokoneisiin. Peli asennetaan tänä vuonna 20 000 laitteeseen ja ensi vuonna jo miljooniin.

Eduplus neuvottelee vastaavasta sopimuksesta myös muiden yhteistyötahojen kanssa. Seuraavaksi yhtiö tähyää Aasian markkinoille.

Tekes-hankkeena tehty Math Ahoy -oppimispeli on tarkoitettu matematiikan opiskeluun esikoululaisille sekä ykkös- kakkosluokkalaisille. Siinä lapsi ohjaa merirosvolaivaa historiallisella maailmankartalla yhteen- ja vähennyslaskujen avulla.

Eduplus kehittää jatkossa myös muihin oppiaineisiin soveltuvia pelejä. Tällä hetkellä testausvaiheessa on oppilaita ja ryhmiä integroiva Saarella-oppimispeli, joka on tehty yhteistyössä joidenkin kuntien kanssa Opetushallituksen rahoituksella.

Yhtiö on saanut Tekesiltä rahoitustukea pelin tuotekehitykseen.

Suomessa matematiikan oppimispelejä ovat kehittäneet lisäksi muun muassa 10monkeys.com ja Skillpixels Oy.

Mainos